En créant un jeu de construction où le rond se réconcilie avec le carré, Square s’enorgueillit de l’omniprésence des jeux graphiques et des contrastes de valeur. Inspiré par le Suprématisme de Malevitch, il inverse les vides et les pleins, organise l’espace des mets, fait varier les couleurs intérieures en fonction de la lumière changeante. La contreforme, quant à elle, prend tout son sens dans l’empilement et la rotation des pièces. A table : Square hypnotise et entraîne dans les profondeurs du goût.


